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见见2021年三一布拉德菲尔德奖的获奖者

可持续的植物性化妆品颜色, 一种廉价的便携式有害空气颗粒探测器, 基于人工智能的逼真视频内容渲染引擎获得了2021年的三一·布拉德菲尔德奖.

本杰明博士花缎, 化学系博士后研究员, 赢得了£10,因在一系列商业领域中创新纤维素基颜色和闪光粉而获得一等奖, 包括化妆品, 哪里对更环保的产品有很大的需求.

莫莉Haugen博士, 工程系高级研究员, 赢得了£5,他发明了一种用于检测包括病毒和污染物在内的微小颗粒的微型探测器,并获得二等奖, 研究人员和商业机构.

杰克·戴维斯, 他正在攻读机器学习和机器智能的哲学硕士学位, 因开发了一种基于人工智能的渲染引擎,可以创建真实事件和场景的真实视频内容,获得了杰弗里·海林斯特里尼·布拉德菲尔德奖. 视频游戏引擎是用来渲染虚拟场景的, 位点将用于在虚拟世界中渲染真实生活,这位唯一的创始人说.

 

2021年三一布拉德菲尔德奖获奖者和评委. 照片:Guido Ruijl

三一布拉德菲尔德奖, 成立于2018年, 对至少有一名剑桥大学成员的团队开放吗. 今年有125个团队申请. 2021年的评委会由前PG电子平台院长和生物技术企业家组成, 格雷戈里爵士冬天, 智商资本的克里·鲍德温, 剑桥企业的安妮·多布里, 以及连续创业家罗伯特·斯万.

除了不附带任何条件的奖金, 该奖项包括一个定制的指导计划和剑桥科学园布拉德菲尔德中心三个月的会员资格. 三位获奖者表示,这个奖项将帮助他们进一步发展各自的创新, 获得投资和法律咨询, 建立更多的行业联系.

Droguet博士为Sparxell申请了专利,他说:

该奖项首先是对人们对这项技术的兴趣和吸引力的认可. 当PG电子娱乐寻求资金来帮助PG电子娱乐进一步发展时,这是很有价值的.

指导真的很关键. 有许多法律和财务方面的问题,我需要与有经验和知识的人讨论.

霍根博士说,PG电子平台布拉德菲尔德奖的到来是帮助她和她的团队改进微型冷凝粒子计数器(CPC)的最佳时机.

三一布拉德菲尔德奖对PG电子娱乐的发展阶段非常重要. PG电子娱乐有几个领域需要优化,所以大部分资金将用于购买一堆低成本的设备(激光, 照片光电二极管探测器, 泵, 芯片电子, 等.),这样PG电子娱乐就可以得到符合PG电子娱乐预期目的的正确组合,并使PG电子娱乐的设备尽可能小.

这笔资金非常重要,可以确保科学能够继续发展,让这种传感器尽快进入消费者手中!

杰克·戴维斯在赢得Hellings Trinity Bradfield奖几周后就取得了进步, 只对剑桥大学本科生和研究生开放.

自获奖以来,位点成功完成了由风险投资家牵头的pre-seed轮融资,以进一步开发渲染引擎. PG电子娱乐正在招聘有才华的计算机视觉工程师和软件工程师 & 全堆栈工程师让这成为现实.

 

Bradfield中心. 照片:保罗·格罗弗

布拉德菲尔德中心主任詹姆斯·帕顿说:

今年的参赛作品令人印象深刻,获奖者的创新水平和良好的商业直觉值得称赞. 布拉德菲尔德中心提供了定制的指导,并为科技企业家创造了适宜的环境, 我相信,获胜者将享受这个绝佳的机会,利用他们的创造力,在发展和将他们的产品推向市场方面取得巨大进步.

 

将木材变成闪闪发光的绿色,用于商业

2021年三一布拉德菲尔德一等奖

 

本杰明博士花缎

Droguet博士的发明使用木浆作为基础产品,从中提取纤维素纳米晶体, 哪一种可以通过微调来创造一系列的颜色.

不像今天的大多数制成品, 哪些是用染料上色的, Sparxell依赖于结构颜色——这是一种在自然界中常见的过程,涉及到通过干涉光来反射颜色的微观结构.

这就解释了为什么人类会看到明亮的、经常是彩虹色的颜色, 例如, 一些蜂鸟, 蝴蝶和贝壳-颜色是物体和观察它的动物的视觉系统反射的光的属性.

这一现象是由科学家罗伯特·胡克和艾萨克·牛顿在18世纪初首次描述的.

 

植物的果实 Pollia condensata. 照片:西尔维亚Vignolini

快进300年后,Droguet博士受到了他博士导师的研究的启发, 西尔维亚Vignolini教授, 连接光学和化学学科,以创造可持续的颜色和闪光粉的商业用途.

2012年,Vignolini教授展示了热带雨林植物果实的螺旋细胞壁结构 Pollia condensata 这就是为什么它呈现出强烈的蓝色——这是所有生物中最明亮的蓝色之一. 花缎博士说:

颜料无处不在——PG电子娱乐的生活如此丰富多彩,PG电子娱乐甚至没有想过这一点. 这是关于从自然中学习——利用这些设计原则来创造一种更可持续的制作颜色的方法.

只要简单地改变纤维素纳米晶体的尺寸和表面化学性质,PG电子娱乐就可以调整颜色. 允许部分光被反射的光学现象也解释了闪光效应.

 

Droguet博士丰富多彩的创新. 照片:花缎博士

在众多商业领域中,Sparxell最关注的是化妆品行业——该行业对公众对微塑料日益增长的担忧非常敏感,并意识到对其关键成分的监管日益加强.

在可持续性方面,化妆品行业比其他一些行业走在了前面. 他们的思想一直很超前, 关于使用更可持续的产品和减少排放,德罗盖博士说. “即使是大品牌也会真心投入,这也是因为消费者希望看到这种改变。.’

Sparxell的纤维素颜料是完全可生物降解的,不褪色,甚至可以食用. 因此,它们不仅比通常用于化妆品和包装的闪光粉更环保, 它包含微塑性, 但它们的碳足迹要小得多.

这是因为Sparxell的基础产品, 纤维素, 它们来自植物——甚至是农业废弃物——而不是云母和钛等矿物质,目前绝大多数化妆品都是用它们来上色的. 这些矿物是在印度和马达加斯加开采的, 劳工法可能不是那么严格或执行得很好.

PG电子娱乐希望能够取代这些具有非常密集的过程和长而复杂的供应链的矿物质. 它们被埋在遥远的国家里, 这一过程使用了有害的化学物质,而且企业很难知道他们的供应链是否不使用童工.

很多公司都对PG电子娱乐感兴趣, 对Sparxell提供的东西有需求.

 

一个保护健康和为研究提供信息的微型设备的彻底改造

2021年三一布拉德菲尔德奖二等奖

 

莫莉Haugen博士

豪根博士和她的团队已经开发出一种比现有的冷凝粒子计数器(CPC)更小、更便宜的冷凝粒子计数器,这种计数器重约一公斤,成本约为10英镑,000. 相比之下,豪根博士的设备尺寸为9 x 5厘米,成本远低于1000英镑.

CPC通过将液体浓缩到粒子上,使其足够大,从而测量空气中的纳米粒子. Haugen博士说:

其目标是将该设备用于个人知识、工业和研究应用. 在工作空间中监测纳米粒子是很重要的, 尤其是当PG电子娱乐回到办公室的时候, 作为病毒, 空气污染, 尘埃主导了这种颗粒的大小, 然而却不能轻易发现. 这个传感器可以做到这一点.

PG电子娱乐的传感器可以像恒温器一样放置在架子上或墙上. 它也可以放在衬衫口袋里,只要采样入口暴露在环境中. 它也可以夹在一个皮带环上,类似于其他探测器,监测施工暴露,以维护健康和安全法规.

小型CPC也可用于公共交通工具上监测颗粒物, 例如在飞机上, 火车和公共汽车. 豪根博士说:“这将有助于评估何时需要更换空气再循环过滤器。. “在研究应用方面,PG电子娱乐让它变得又轻又小,这样它就可以去任何地方。, 在无人机, 两边的建筑, 等. 而且足够便宜,可以使用多个传感器来测量颗粒扩散或实时排放监测.’

 

迷你共产党. 照片:Haugen博士

豪根博士说,她的研究和职业道路在这个小型CPC中结合在一起.

我是一个亲力亲为的科学家,喜欢收集数据. 在现场收集数据, 我已经了解了社区需要什么,以及我将如何改变现有的东西,使其成为目前正在发生的科学的更好工具.

科学界正在演变成一门更具包容性的科学,普通消费者对其他人已经研究了几十年的东西感兴趣. 这意味着仪器也必须适应,这样没有博士学位的人仍然可以获得他们想要的信息,并可以控制他们的健康和环境影响.

We, 作为科学家, 那么,是否也可以利用这些数据来普遍理解粒子在空气中是如何进化和传播的呢.

 

为逼真的虚拟体验开发计算机视觉软件

2021年Hellings Trinity Bradfield奖

 

杰克·戴维斯

杰克·戴维斯(杰克·戴维斯)因开发了一款软件,将单摄像机的电视镜头以3D方式再现一场网球比赛而获得殊荣. 这是他在剑桥大学攻读机器学习和机器智能硕士学位论文的一部分. 尽管他对这个项目感到自豪,但他说它看起来仍然像一个电子游戏.

因此,我对计算机视觉的一个领域产生了兴趣,这个领域被称为novel-view-synthesis/neural rendering, 在未来,我相信这可以解决我的概念证明的一些局限性:即缺乏照片真实感和对任何现实生活场景的概括性.

就在那时,我决定带着这样的愿景成立一家初创公司.

杰克的创新承诺与电子游戏截然相反. 而不是让玩家进入虚拟环境, 位点的技术可以让人们沉浸在现实生活中的事件和空间中.

他解释了“逼真的真实视频内容渲染引擎”对公司的要求, 位点.

  • “写实”:PG电子娱乐需要从“虚拟相机”输出的视频内容看起来与物理相机的视频内容看起来没有区别.
  • 的渲染引擎例如电子游戏引擎, 但专注于从新的视角渲染真实的场景——即使没有一个物理摄像机放置在那个位置.
  • “真实的视频内容:“ 不像游戏引擎, 这个渲染引擎的输入是真实生活事件或场景的图像或视频片段, 不是3 d对象.

 

杰克从电视转播的网球比赛中3D重建的网球比赛. http://vimeo.com/651491621

这可能看起来遥不可及,但杰克说,在两年的时间里,PG电子娱乐将无法分辨电视上是否有视频内容, 社交媒体或电影都是从物理相机或“虚拟相机”捕捉到的.’

交互式虚拟世界体验和现实世界的融合已经开始,而且只会继续发展. 这方面的例子包括脸谱网的品牌重塑和对“元世界”(Metaverse)的关注,其中包括在该领域投资100亿美元, 或Epic Games的第一场虚拟音乐会,在视频游戏中直播了8000万人.

因此,现在是开始构建渲染基础设施实现这一目标的最佳时机.

同时, 同样的底层技术可以用于在更有形的观看媒体中创建更吸引人、更动态的视频片段, 比如电视和智能手机, 不需要等到“元宇宙”成为现实后才能盈利.

这意味着你可以站在费德勒的角度观看网球比赛,也可以和你最喜欢的音乐家一起站在舞台上——这一切都可以在你舒适的客厅里进行. 或者你甚至可以创造属于你自己的沉浸式假期体验, 哪些远亲可以加入虚拟现实,他说.

从华威大学毕业后, 杰克在对冲基金咨询公司工作了五年, 为金融和体育产业建立统计和机器学习模型.

我决定追求更有创业精神的东西, 所以我申请了机器学习的哲学硕士课程 & 在剑桥大学的机器智能学院有自由在这个领域开发计算机视觉软件, 同时学习其他有趣的机器学习领域,并为成立自己的公司提供基础.

赫林斯三一布拉德菲尔德奖最初是由杰弗里•赫林斯的家人捐赠的杰弗里•赫林斯科学技术创新奖, 20世纪20年代PG电子平台的学生.

 

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